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Rédiger un brief efficace

Le brief est la source de vérité commune aux creators et au studio. Un brief clair rend les candidatures plus pertinentes, réduit les allers-retours de review et permet d’évaluer une soumission de façon objective.

Ouvrez Studio → Campaigns, créez ou éditez une campagne en draft, puis ouvrez l’étape 6, Brief. Le formulaire contient Campaign goals, Key message, Hashtags, Mandatory rules et Deliverables.

Dans Campaign Goals, indiquez le résultat que la campagne doit soutenir. Ce n’est pas une instruction créative : c’est le contexte qui explique pourquoi le contenu est demandé.

Les bons objectifs sont précis : faire connaître un lancement, expliquer une boucle de jeu à une audience donnée, ou encourager les wishlists avant une date Steam. Évitez “rendre le jeu viral” : cela n’indique ni quoi montrer ni comment évaluer le travail.

Dans Key message, écrivez l’idée unique que l’audience doit retenir. Elle doit être assez courte pour être répétée fidèlement.

Ajoutez les hashtags dans Hashtags en écrivant un tag puis Enter ou virgule. Ripple ajoute automatiquement le #.

Les hashtags ajoutés ici font partie du brief de campagne que les creators doivent inclure dans leur publication. Ripple ne vérifie pas automatiquement les hashtags après publication ; votre studio les contrôle lors de la review.

N’ajoutez donc que les tags réellement requis : tag du jeu, lancement ou mention sponsorisée obligatoire. Les suggestions créatives doivent aller dans le message clé ou le deliverable.

3. Distinguer règles obligatoires et contraintes de production

Section intitulée « 3. Distinguer règles obligatoires et contraintes de production »

Les Mandatory rules sont les exigences contrôlées par le studio pendant la review. Chaque règle doit être indépendante et sans ambiguïté. Exemples : ne pas montrer de spoiler après le chapitre 3 ; inclure une mention sponsorisée ; ne pas utiliser de voix IA ; ne pas publier avant l’embargo.

N’utilisez pas ce bloc pour une préférence comme “nous aimerions un ton humoristique”. Placez-la dans le key message ou la description du deliverable.

Les constraints d’un deliverable sont des consignes de production : durée, hook, lien store, logo ou format plateforme. Elles encadrent la production, mais ne sont pas la liste de règles obligatoires.

4. Définir le deliverable comme une mission exécutable

Section intitulée « 4. Définir le deliverable comme une mission exécutable »

Assurez-vous que votre livrable correspond au format de contenu unique (Video ou Short-form) choisi à l’étape 2 (Setup). Pour le livrable, ajoutez un titre, une description expliquant ce qu’il faut couvrir, puis les contraintes de production.

Objectif : faire connaître Riftbound et générer des wishlists Steam avant son lancement de septembre.

Message clé : Riftbound est un roguelite tactique à quatre joueurs où chaque run transforme le build de l’équipe.

Hashtags requis : #Riftbound, #RiftboundPartner.

Règles obligatoires : mentionner le partenariat ; ne pas montrer de contenu après le premier boss ; ne pas publier avant l’embargo ; ne pas présenter le jeu comme free-to-play.

Deliverable: YouTube first look (10–15 min) : montrer le premier run et expliquer une décision de build. Contraintes : nom du jeu dans le titre, lien wishlist Steam dans la description, disclosure au début.

Lorsqu’une soumission enfreint une règle obligatoire, utilisez Request changes et sélectionnez la ou les règles non respectées. Le creator reçoit une notification identifiant ces règles et peut soumettre une nouvelle vidéo.

La première demande de modification permet au creator de corriger sa vidéo. Si le studio demande à nouveau des modifications après la resoumission, Ripple ne rend pas automatiquement la soumission inéligible au paiement : son statut passe en Escalated to Ripple (Handled by Ripple côté creator) et Ripple ouvre un ticket support pour examiner la situation. Sélectionnez les règles avec précision et ajoutez un feedback clair pour que le creator sache exactement quoi corriger.

Consultez Litiges de campagne et revue Ripple pour le traitement des soumissions escaladées et des signalements après publication.

Le brief peut être modifié tant que la campagne est en Draft. Profitez-en pour compléter les exigences, attacher les ressources et vérifier dates, disclosure et embargo.

Après le lancement, les paramètres de campagne et tout le brief sont verrouillés : objectifs, message clé, règles obligatoires, hashtags et livrables. Une campagne lancée ne peut être ni mise en pause ni remise en Draft. Finalisez le brief avant le lancement : ces exigences servent de base aux reviews, demandes de correction et signalements de non-conformité.

Suite : Gérer les candidatures ou Reviewer les soumissions.