Aller au contenu

Postuler à une campagne et être accepté

Une candidature est votre demande pour rejoindre une campagne. Ce n’est ni un contrat, ni une place confirmée, ni une promesse de paiement. Le studio examine les candidatures manuellement et choisit les creators qu’il accepte.

Ouvrez la campagne et lisez les informations qui déterminent votre capacité à livrer. Ne vous fiez pas uniquement au titre ou au montant de rémunération.

Vérifiez :

  • le jeu, l’objectif de campagne et le format demandé ;
  • le brief, les règles obligatoires et les hashtags requis ;
  • les plateformes visées, livrables et nombre maximum de soumissions ;
  • les dates de la campagne et un éventuel embargo ;
  • le modèle de rémunération et le paiement maximum ;
  • si des clés, ressources ou un accès au jeu sont prévus.

Si la campagne ne vous correspond pas, ne postulez pas simplement pour garder une option ouverte. Le studio considère votre candidature comme une intention sérieuse.

  1. Sur une campagne active, sélectionnez Apply.
  2. Ajoutez un pitch concis si vous voulez expliquer votre angle et l’adéquation avec votre audience.
  3. Ajoutez un titre vidéo potentiel si cela aide le studio à comprendre le contenu envisagé.
  4. Relisez les informations, puis envoyez la candidature.

Un pitch précis est plus utile qu’une promesse générique. Indiquez le format envisagé, l’audience que vous cherchez à atteindre et pourquoi la campagne convient à votre chaîne. Ne promettez pas une performance précise que vous ne contrôlez pas.

Après l’envoi, la campagne affiche votre statut :

Statut Signification Que faire
Pending Le studio n’a pas encore pris sa décision. Attendez sa décision et gardez vos disponibilités à jour.
Accepted Vous avez rejoint la campagne. Ouvrez l’espace campagne et prenez connaissance du brief avant de produire.
Rejected Le studio n’a pas retenu votre candidature. Aucune action n’est requise ; continuez à explorer d’autres campagnes.

Ripple vous notifie lorsque le statut change. Une raison de refus est enregistrée par le studio pour l’audit et les litiges, mais elle ne vous est pas affichée comme un feedback créatif.

Lorsque le studio accepte votre candidature, la campagne apparaît dans votre espace créateur. Vous accédez alors à toutes ses informations : brief, ressources, calendrier et onglets de la campagne.

Si la campagne utilise des clés, Ripple attribue automatiquement une clé à l’acceptation uniquement si le studio possède suffisamment de clés non attribuées. Si les clés requises ne sont plus disponibles, le studio doit d’abord en réserver davantage avant d’accepter un autre creator. Vous n’avez pas à demander ni à saisir une clé manuellement.

L’accès aux campagnes avec NDA est prévu, mais encore indiqué comme coming soon. Lorsqu’il sera disponible, l’acceptation seule ne révélera pas les détails protégés : vous devrez d’abord signer le NDA fourni par le studio. Le brief complet et les ressources protégées seront accessibles après signature.

Avant de commencer à enregistrer :

  1. Lisez le brief complet, pas seulement son résumé.
  2. Ajoutez les dates de campagne et d’embargo à votre calendrier.
  3. Vérifiez les hashtags requis, la disclosure et les règles obligatoires.
  4. Consultez les ressources et l’accès au jeu dans l’espace campagne.
  5. Préparez votre contenu en gardant votre style créatif dans le cadre des règles obligatoires.

Continuez avec Réaliser une campagne : brief, clés, embargo et soumission.