Sachez quels créateurs font vraiment réagir vos joueurs.
Ripple matche sur la réalité joueurs, affinité d’audience et signaux communauté, pas le nombre d’abonnés : pour que votre budget tombe là où ça compte. Seules les vues vérifiées sont payées.
Construit en collaboration avec un studio de jeu, pour les studios.
Lancez avec du signal, pas au hasard.
Briefez des créateurs examinés, matchés et sélectionnés pour votre jeu.
Fixez votre CPM, suivez les vues vérifiées et gérez les paiements, sans courir après des captures ou des tableurs.
Analysez les vidéos, les hooks et les angles créateurs qui ont marché, puis améliorez votre prochaine campagne.
Briefez. Matchez. Lancez. Apprenez.
Déposez assets et objectifs. Ripple fait remonter les angles qui parlent à vos joueurs.
Obtenez une shortlist classée de créateurs vérifiés selon l’affinité d’audience, le style de contenu et la pertinence.
Validez les créateurs, diffusez sur TikTok, Reels ou Shorts, et suivez vues vérifiées, dépense et paiements au même endroit.
Après la campagne, regardez ce qui a marché, meilleures vidéos, hooks et créateurs, et reportez-le sur la vague suivante.
Pas une marketplace de créateurs de plus.
La plupart des plateformes s’arrêtent quand les créateurs publient. Ripple va plus loin : des créateurs vérifiés à l’analyse vidéo post-campagne.
Chaque créateur est examiné avant de rejoindre. Pas de barrière aux abonnés.
Matché sur l’affinité d’audience et les signaux joueurs ; pas le nombre d’abonnés.
Voyez comment votre communauté a vraiment réagi ; pas juste le nombre de vues. Chaque lancement nourrit le suivant.
Briefez, validez, échangez et suivez la dépense, au même endroit.
Matché sur la réalité joueurs. Pas sur les abonnés.
La plupart des plateformes classent les créateurs par audience brute. Ripple lit ce que vos joueurs révèlent déjà et note chaque créateur sur ce qui prédit vraiment la réaction.
Briefs, validations, vues vérifiées, dépense CPM, paiements et reporting au même endroit.
BetaVoyez quels hooks, formats et créateurs ont le mieux marché.
SoonUn reporting plus poussé sur le ressenti communautaire, à venir sur la plateforme.
Matché sur l’intelligence joueurs, pas le nombre d’abonnés : pour que chaque campagne nourrisse la suivante.
Pensé pour les campagnes que les studios lancent vraiment.
Coordonnez la couverture créateurs autour d’une date de sortie ou d’une grosse mise à jour.
Faites entrer des créateurs en playtest ou démo et captez de vraies premières réactions.
Construisez la visibilité avant le lancement sans courir après des shoutouts isolés.
Faites revenir les joueurs avec du contenu créateur calé sur vos nouveautés.
Alignez des reviews de première impression et des réactions au lancement.
Lancez des moments de gameplay en live avec des créateurs dont l’audience colle.
Chaque campagne rend la suivante plus intelligente.
Un regard détaillé sur ce qu’on lance avec les studios ; les formats, les choix, et ce que chaque campagne apprend à la suivante.
Ce qu’on a lancé · ce qui a marché · ce qu’on a appris
Ce qu’on a lancé · ce qui a marché · ce qu’on a appris
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Comment fonctionnent les tarifs.
Vous financez le budget de campagne et fixez le CPM que vous acceptez de payer pour les vues vérifiées. Ripple applique des frais de plateforme et de service selon la taille de campagne, le niveau d’accompagnement, les formats, le volume de créateurs et les besoins d’analyse.
Lancez votre première campagne avec du signal, pas au hasard.
Réservez une démo de 20 min. On regarde votre jeu, votre audience et la première campagne que Ripple pourrait vous aider à lancer.
